20 lines
291 B
C
20 lines
291 B
C
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#pragma once
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#include <nanogui/opengl.h>
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#include <unordered_set>
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namespace nse
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{
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namespace util
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{
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class GLDebug
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{
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public:
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static void IgnoreGLError(GLuint errorId);
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static void SetupDebugCallback();
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private:
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static std::unordered_set<GLuint> ignoredIds;
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};
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||
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}
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||
|
}
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